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Mostrando postagens de julho, 2011

Giz Pastel Seco e Oleoso

No fim de semana, tive a grande oportunidade de poder comprar giz pastel seco *-*. Consegui apenas seis cores,mas é uma experiencia incrível e deliciosa de se trabalhar. Logo que cheguei em casa entrei na internet para saber um pouco mais do produto então achei no blog da Fran, o Nankin N simplesmente como fazer Giz Pastel. Confesso que procurei os materiais para fazer,mas não achei por aqui. Então prefiro deixar com vocês. Olha como ela ensina : "Vamos começar pelo Giz Pastel Seco: Material: - Pó Xadrez (esse tem que ser o pó mesmo) de cores variadas (existem caixas grandes e pequenas, tudo depende de quanto você irá utilizar) - Água - Jornal velho - Caixa para armazenar Modo de fazer: - Em um prato, pote, etc coloque o pó Xarez da cor escolhida - Acrescente a água devagar e mexa até obter uma massa (não mole demais nem dura demais) - Com a ajuda da colher, você separe a massa em porções menores e distribua sobre o jornal (o jornal irá absorver o excesso de água)

Como Ensinar Cores a uma Criança

Quanto mais cedo começar a ensinar as cores a uma criança, melhor. Todas as crianças são fascinadas por cores, e é possível começar desde cedo a ensinar as cores a uma criança. Por volta dos 2 anos de idade uma criança é capaz de aprender as cores e criar as ligações no seu cérebro que a levem a identificar as mesmas. O conceito de cor é um conceito abstrato e, para que uma criança seja capaz de identificar uma cor, é necessário ter milhares de referências para a ajudar a chegar ao conceito.

Um Designer Gráfico precisa saber desenhar?

Oi Pessoal, sei que essa questão mexe com a cabeça de todos, mas lendo uma reportagem sobre o assunto encontrei isso : "Tratando apenas do aspecto artístico, posso lhe dizer que alguns conhecimentos básicos sobre desenho são fundamentais. Ainda que você não venha a fazer um curso de desenho e comece um curso de designer gráfico, acabará aprendendo manipular os softwares baseando-se em técnicas e princípios do desenho. Não é a toa que os próprios softwares de ilustração digital se baseiam nos princípios do desenho e oferecem opções que simulam algumas ferramentas de trabalho de um desenhista; assim, ele facilita a vida de um designer, mas não faz nada sozinho. Para cada competência, há uma exigência. Se você começar a trabalhar com animações para o meio digital, será fundamental saber ilustrar; porque necessita de dominar técnicas e conhecimentos sobre os princípios do desenho. Se trabalhar apenas com a criação de logotipos e marcas, algumas noções de desenho já lhe ajudarão bastan

Menina de 11 anos levanta US$ 200 mil para Golfo do México vendendo desenhos

Uma menina de 11 anos conseguiu levantar US$ 200 mil (R$ 320 mil) em um ano com a venda de seus desenhos e pinturas de aves para os esforços de recuperação do Golfo do México após o vazamento de petróleo na região, em 2010, considerado o pior desastre ambiental da história dos Estados Unidos. Olivia Bouler, do Estado de Nova York, escreveu para a ONG de preservação ambiental Audubon Society perguntando se podia ajudar. “Como todos vocês sabem, o vazamento de petróleo no Golfo é devastador”, escreveu ela. “Eu sou uma boa desenhista e estava pensando se conseguiria vender algumas pinturas de pássaros e doar o lucro para a sua organização.” A carta foi enviada com um desenho de um Cardeal Vermelho, um pássaro que pode ser visto perto de onde a menina mora. Olivia, que quer ser ornitologista (bióloga especializada em aves), diz que começou a ser interessar pelos pássaros da costa do Golfo após observá-los durante férias com parentes que moram nos Estados de Louisiana e Alabama.

Robô artista é capaz de observar e desenhar o rosto humano

Olá Pessoalll *-* Reapareci! Desculpem a ausência Lendo reportagem sobre tecnologia, encontrei este, muito impressionante sobre este robô que por meio de reconhecimento facial, cria artes. Com pequenos detalhes programados de imperfeição, o robô Paul cria verdadeiras obras de arte Sabemos que as pesquisas com reconhecimento de faces estão avançadas e, por isso, não é de se espantar que um robô possa observar e reproduzir com perfeição o rosto de uma pessoa sentada em frente a ele. Mas o que torna Paul um robô interessante é o fato de que ele desenha de maneira artística, com pequenas “imprecisões” programadas para imitar o traço de seu criador, o engenheiro e artista Patrick Tresset. Para obter esse resultado, um dos recursos empregados por Tresset foi o uso de servomotores de baixo custo, que não possuem a mesma precisão daqueles presentes em robôs de linhas de montagem de automóveis, por exemplo. O artista acredita que, ao apresentar um robô “impreciso”, ele é capaz de gerar mais int

Gavin Mackey e seus Pokemons

YAY! Desculpem-me pelo sumiço, mas, como ninguém se importa, vamos direto ao assunto. Eu sei que tivemos alguns posts sobre fanarts e releituras e que um deles tinha até uma de pokemons. Mas navegando na internet me deparei com esse cara, Gavin Mackey, um desenhista fantástico. Apesar de ter vários outros desenhos maravilhosos, ele se destaca por sua série de desenhos grotescos de pokemons "realistas". Pelo menos, esse é o principal atrativo em seu Deviantart . Agora chega de encher linguiça e vamos aos desenhos: Arcanine Arcanine original Gengar Gengar original Raticate Raticate original Alakazam Alakazam original Picachu Picachu original